1.学历可以在中专学UI设计吗?
1.1有没有前景。UI设计?
这个问题比较笼统,很难回答。那些顶出来的顶级冠军我不想提,毕竟是极端数字,参考意义不大;抛开极端数字不谈,其实就算整体薪资福利对你个人参考意义不大,毕竟我们的身份是非专业+无经验的新人,在样本中基本是拖后腿的。我想说的是,无论如何,不要看太多培训班的招生简介,或者老师画的饼,或者行业大佬的吹牛。因为作为一个普通UI(重点,普通UI,不包括大佬),真的没那么好,而且从概率上来说,大家真的很有可能是一个普通UI。
没有培训三个月月薪8k甚至上万的,就算有也是几年前的事了。市场是自发的,滞后的。当时这种人比较缺乏,大学也没有相关课程。设计系的美术生对这种工作并不了解,所以可能几年前市场很容易进入这个行业,所以大量自学和培训班的老板能找到好工作现在出来宣扬自己的革命历史,吸引各种身份的年轻人进入这个行业。不过,真的已经过了那个广告语了。现在的情况是,如果你是杭州的应届生,不要去网易阿里,去普通的中大型公司,大概是5-6k封顶;小公司可能1k高,但是很少招应届毕业生。基本上都是实习进去的。有3k就好。这种情况大概需要半年时间。如果广州更差,就打八折吧。
为什么?为什么?为什么?
有许多人...
在杭州9点的地铁上敲一锤子,十个人里有三个说自己是UI。其中两个是自学/培训课程。
好吧,我同意能力高,UI不饱和,但是底层农民工太多,高端UI还是稀缺和昂贵的观点。但是,对于普通UI来说,难度系数真的是几何级上升。而且,即使是底层UI,竞争也是相当激烈的。一个很大的因素是,后知后觉的美院设计系的同学们突然意识到了这个脂肪的缺口,大学的课程安排已经提上日程。过去没有UI类这种东西,但是现在...很难说。总之,通用UI不看文凭不看专业的时代已经过去了。
除了薪水,前景可能还包括晋升。在大公司,如果你不犯错误,公司又有人情味,不做管理层也挺舒服的。但是小公司呢?基本上呆一年就可以离开小公司了,因为没什么提升空间(上面有人,没人就起不来,一个萝卜一个坑),因为一般来说,普通UI(非总监,美妆之类的)工作随时可以更换,一年后需要涨工资,但是公司可能会找新人培训两个月工资和你差不多,那怎么选公司呢?
可能有人会灌鸡汤,就是只要你足够优秀,有竞争力,公司自然会留住你,要求你升职加薪。然而,大家都这么认为。有多少导演?现在大家都是设计总监了?现在你可以努力了。相信我,毕业一年后,你肯定不会像刚毕业时那么努力,身体跟不上。所以在小公司,前期可能会不停的跳槽,真的很累。经过三五年的历练,我可以做个小领导了。我能去哪里?可以去大公司吗?还是那句话,看你个人水平。你当然可以变得优秀...但一般情况是,能有多少人?大多数人还是去小公司...嗯,这是轮回...
所以真的不要太专注于顶级UI大佬的路子,看看我们普通的UI打工者。
普通UI民工的生活就是地位不如程序员,工资不如程序员。他们说自己是UI但是什么都要做(一般小公司有那么多界面要做,一般都是修图做banner设计公司名片,易拉宝是大美工),工作纯度还不如程序员。另外,普通公司不需要UI的惊人能力,培训三个月就能完全上手,这也导致了你的竞争力不高。就算你有1w的能力,公司只需要6k的人才,对不起你可以走了,因为公司已经有一个1w的人才了,不可能再炒别人了。那你说我去需要1w人才的公司。很抱歉你虽然有1w的能力,但是你的工作经历只能说明你是个6k人才,所以公司不需要你。你哭着说,看看我的作品集。我有1w的设计能力。你是新生吗?应届毕业生的作品集还是有一定分量的,但是对于一个有几年工作经验的人来说,你的飞机手稿作品集最多是个参考。太差的话会大幅减分,优秀的话可以加小分,或者加的分不是基本分,基本分不够,还是一样。
所以,如果你一毕业就BAT,那就说点别的;其他情况,除非你一毕业就进了CUHK,这样你的起点比较高,以后再加上一些运气就能相处的很好,详细情况真的是上面UI里的农民工生活。
2.一个UI设计师最重要的能力是什么?
对于普通UI打工者来说,要求真的不高,低到我都懒得说了,只要拍全套培训班视频,看两遍基础就行了,后期的高水平一两年都用不到。但是你非要问一个八荣八耻有远大理想的答案,我觉得是审美。谈标准化,满足需求之类的。工作两年,大家都懂了...软件技术就是这样...以后,我会试着欣赏天花板。
3.你经常加班吗?
有没有不加班的it公司?只是加班到9点和11点的区别。
4.这份工作让你开心吗?
开心,很开心,不开心。为什么我每天都要加班,还来广州拿低薪?我真的很开心。多说两句,我真的很幸运有大公司的实习经历,所以毕业后会在杭州的小公司拿12k的工资,但是就像我上面说的,我知道这样不行,所以我离职去了广州的一家中型公司拿4.5k的工资,这都是信仰。所以,你看,我很幸运能成为一个自认为在同批新生中实力不错,简历相当可观的自学er(有阿里的项目经验,网易游戏半年实习经验)。最后,我的工资只是这样...你有信心比我更好吗...如果你不能接受这个现实,我劝你还是谨慎一点。
5.如果我学UI设计,是自学,报培训班(任何培训班推荐),还是出国从零开始系统学习?
我们在网上找一些训练视频,看看有没有我们想象的那么不一样。可以出国,说明条件还可以。如果你确定你喜欢这个行业,热爱它并且愿意坚持下去,希望有所成就,我真的建议你去学一个相关的专业,无论国内还是国外。那时候你可能要工作了,但是我相信我的专业背景可能会让你的人生,尤其是第一步,更顺利一点(此建议为个人经验,仅供参考,不负责任)。我相信很多人都说两年的学习不如两年的工作经验...对,所以你们都是从微信商业公司去阿里巴巴的...
我知道我说这话一定是打了很多培训班的脸(毕竟报培训班的都是非相关专业的学生,人家肯定不会鼓励你学习,不然怎么赚钱)。但是从我自己的经验来说,我还是觉得一个相关的专业背景对你迈出第一步真的很有用。
你要知道人家是在正经的美院,还是工人设计的,还是视觉传达的。你得先去上培训班,才能找到实习或正式工作。人文类的UI火我们不知道吧?去看看培训班有多少美术生。所以,对于一个hr来说,两个应届毕业生的作品集是一样的,都受过培训,但一个是视觉传达,一个是物理。你选择谁?
那是我受苦的地方...如果我哪怕是学一个稍微不同的专业,我都觉得自己的路会好走很多,不用背井离乡。
总之,每一行都是最好的,但是对于普通人来说,真的不要对自己期望那么高...多看看底层的人。
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回答完问题后说说你的看法。
我今年刚毕业,职场新人(前面说了,入行一年包括实习)。我想说的是,很多老板或者培训老师应该已经入行四五年了...现在的市场真的不一样了...甚至不是两年前,因为两年前开始自学,而且那时候经常在网上和身边看到活生生的成功案例,所以有动力坚持学习。而当我毕业的时候,真的,我身边的朋友都走了。
原因:
1.入行很难。
比以前相对困难。原因是有专业学生涌入;众所周知,培训课程激增...说实话,现在找实习还得有工作经验,真想骂人。
2.很难进入一个好的公司。
对于普通人来说,校招大概是你最接近大公司的机会。诶,我不是相关专业的,所以没机会招。好的.....采取社团行动怎么样?同一个萝卜一个坑,一招一式,最好招一个和前任一模一样的。招聘要求不再是“精通XXXX,对交互设计有专业理解,能分析来自XXXX的XXXX”,而是“三年以上电子商务(母婴产品)经验,以及巴拉巴拉领导项目的经验”。所以不要看大公司招多少人,能投的人不多。你做了两年传播,就算阿里招1000个电商ui也轮不到你。很难得到几票。好吧,你有数百个竞争对手。除此之外,如上所述,在细分领域的量化经验也是相当具有可比性的。有多少人有信心赢?
肯定有人想谈谈作品集,设计能力,巴拉巴拉的...这是我的第二点。
2.普通UI是执行类而不是创建类。投资组合的权重直线下降。
在培训班里,你可能会学到如何创建一个界面和创建一个图标——同学,现在暂时忘记创建这个词。入行后很长一段时间,你所做的一切都与创作无关,因为你做的每一个图标都有前人做的千万种风格,你想做的每一个界面都有千万种形式的尝试。(而且都是经过了市场的考验和淘汰,最后凝聚成市场上比较流行的几款。)你要做的就是赶时髦。
哦,不要嘲笑我说只有低级ui才会做这种事情...高级用户界面不这样做...确实可以在导演层面定制风格,但是你的风格还是在国际上流行的类别中进行选择和调整。自由度高很多,需要更多的层次,但你还是逃不出这个框架。更何况,再问一次,有几个导演?……
所以在这种背景下,你的飞机稿和风格稿的作品集…很重要吗?两个G的飞机稿,比起“在一个X产品项目里拿一个中级UI,负责XX系统和功能的设计一年”这句话,根本不算什么,后者甚至可以免去作品集,因为这能充分证明你的“设计”能力(其实就是执行能力,毕竟这种东西是可以用时间堆出来的)。就算要放作品集,也一定是实际项目的项目总结比较好,但它的意义在于“你看我简历写的不是骗你的”而不是“你看我的设计多漂亮”。
所以,让很多培训班上的集合看起来花里胡哨,千篇一律,有用吗?.....说实话,我入行的时候,作品集很薄,几乎没有图纸(都是线下项目,或者公司严禁带出内部资料,所以没有图纸),也没有整理过。很多只是截图,根本没有“三分画七分装”,但基本上没有公司把我卡在作品集里。在线的话,直接写个项目。如果你不在线,写下项目的规模和类型,以及你负责的部分的百分比。
作为一个执行岗位,普通UI的“设计”水平很大程度上是可以量化的,嗯,就是这样。
好吧,有人说我不一定要加入大公司,但是我可以加入小公司。这是第三点。
3.为什么去了小公司还做UI???
问问自己,为什么大多数人会大费周章,花钱报班...不仅仅是因为这可能是获得高薪最划算的方式。远低于程序员的门槛,低成本高回报。
但是!!!!工资,我之前说过了!没那么高!没那么高!没那么高!就为了工资,为什么不做点别的??现在一线城市的服务员都是6.7k吧??无意冒犯,但我只想说,选择多和服务行业是一样的。
谢谢你邀请我!
当然中学可以学UI!只要你愿意努力,学历不是主要问题。
首先,什么是UI?用户界面(User Interface,简称UI)是系统与用户进行交互和信息交换的媒介,实现了信息内部形态与人类可接受形态之间的转换。
用户界面是设计用来在用户和硬件之间相互通信的软件。目的是使用户能够方便、高效地操作硬件,实现双向交互,借助硬件完成自己希望完成的工作。用户界面的定义很广,包括人机交互和图形用户界面,人与机器之间的信息交换所涉及的各个领域都有用户界面。
组件:
基本要素:必须有由人的感官和代理产生的输出、输入和操作内容的三方交互设计。
用户界面使得在用户和系统之间双向传输信息成为可能:
输入:允许用户操作和执行系统。
输出:允许系统向用户传达操作效果。
人为因素:
人的感官知觉、心理情绪、认知、学习、记忆、反应、信息处理模式和个体背景差异都与用户界面密切相关,直接或间接地影响着用户界面的效率。
辅助和解释:
适当的文档,无论是在线的还是传统的。让用户知道系统能做什么以及如何实现工作。而且用户可以花最少的时间熟悉界面,把时间投入到完成预定的工作项目上。最简单的辅助解释就是图形或者符号。
应用领域
工业应用
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触摸屏:可以用来代替机械按键面板,通过可以接收触摸(无论是手指还是橡皮笔尖)等输入信号的感应式液晶显示器件来实现机械设备与人的人机界面。
娱乐应用
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游戏机:游戏机就像电脑。它的主要组件非常相似,也有各种软件和硬件可供安装。游戏机的主要硬件部件包括CPU、内存、存储介质、视听输出设备、信号输入设备等机械设备。其中,游戏机的信号输入装置,如手柄或摇杆,通过简单的按键使电视和电脑与人类巧妙互动,其游戏软件甚至通过一些图形和文字实现了机械与人类的人机界面。
计算机应用
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硬件:键盘、鼠标和显示器。
软件:微软的Windows和苹果的Mac OS。
无论学什么,我都不认为学历应该成为进步的绊脚石。目前整个设计行业的人很多,高中,中专,非专业背景的都有。仅仅依靠相关专业的人是远远不够的,所以想学就放心大胆学。
个人建议(作为一个去过的人的经验和建议,希望能帮到你)
虽然设计行业光鲜亮丽,但在我看来,和在工地搬砖一样累。广告公司熬夜加班是常事,一坐就是十几个小时。要学习,首先要做好心理准备。设计不容易,但是任何行业都一样。
如果学的话,建议你报个班,找一些当地专业口碑比较好的培训学校学习。这样更系统,你会学得更好,可以少走很多弯路。而且大部分培训学校前期都会帮你解决就业问题。虽然工资不高,但是养活自己没问题。前两年主要是积累实践经验,因为设计这个行业经验还是很重要的。
不推荐的是自考,不是说自考不好,而是自考不好找工作,要走的弯路多。自学也容易沉浸在自己的思考中。等工作稳定了,可以抽时间报个夜大什么的,赶上毕业证。学历虽然不是最重要的,但却是很多大中型公司的敲门砖。在能力过硬的情况下,学历不差,自然可以站稳脚跟。
还有一点也是最重要的一点,就是不断提升自己。你完成学业后找工作是不够的。一旦进入这个行业,每天都要学习新的东西。互联网更新速度太快,也是淘汰的快。只有不断提升自己,才能在这个行业有所作为。
学这个东西,不分年龄学历,想什么时候学都行。
但是你要想明白,你到底为什么要学UI?你真的喜欢吗?还是UI的高薪吸引了你?个人认为兴趣是最好的老师。如果你热爱设计,可以去学。但是如果你没有设计基础,不太了解这个行业,我建议谨慎!
虽然UI行业的收入确实很好,但是很多人做UI并不是因为真的喜欢设计,而是被UI设计师的薪资所吸引,跟风学习UI。这种情况真的导致了UI行业在大家印象中几乎和一个技校的水平差不多。
但不是这样的。UI行业确实可以从零开始学习,但不代表这个行业门槛很低。学软件就行了,复制别人做的说你要去应聘UI设计师,UI就学会了。不可能的。在国外可以拿到UI的博士学位,但是来了中国就这样了。
所以大家在选择这个行业的时候要慎重考虑,尤其是零基础。转行没问题,但是以后可能会有很多困难。
绝对的。目前很多UI设计的从业者都是非本专业的毕业生。也就是说,他们往往会放弃专业,重新开始学习。做UI设计,最重要的是有兴趣。兴趣是最强的动力。没有兴趣,任何设计都做不好。有强大的兴趣支撑,努力,不断练习,你一定会有所成就。再者,我们必须面对现实,目前从事UI设计的人员似乎已经饱和。但这并不是一件可怕的事情。没有一个行业会排斥真正的技术高手,所以一定要学真本事,要比大多数人强。甚至很多公司都不喜欢转行或者培训班出来的学生。但是你可以用真本事告诉这些企业,你是最棒的,马上就能做出优秀的作品。企业讲究效率,能做出优秀作品的人才,不管什么背景,都会受到企业的欢迎。如果你真的对UI设计有浓厚的兴趣,请抓紧时间好好学习。中专教育根本不是问题。祝你成功!
当然,学什么都不晚。
首先你必须对UI设计有很深的兴趣,否则无法坚持。其次,要接受自己无法在短时间内得到认可和工作的现实,学好设计需要大量的时间和精力,加上必备的天赋。多读优秀的作品,每天临摹,练习,坚持,哪怕一开始很丑。当设计稿充斥着你的书桌,你的床,你的地板,你会发现你可以。强调天赋+兴趣+坚持缺一不可。加油~
是啊!只要努力认真学习,没有学历限制!只要你感兴趣!俗话说,活到老,学到老。如果没有计算机基础,可以报名参加培训班!专业的老师可以教你少走弯路,学的快!自学会比较难,没有头绪!
我一个朋友,金汤毕业的,说主要看个人的技术水平和实践能力,对学历没有太大要求。高中中专都可以。
2.网易外包和正式员工有什么区别?
13-16年底正式员工工资;外包固定工资13。正式员工将获得月度绩效奖金和半年绩效奖;外包是三个月的季度绩效奖金(我还没拿到,不知道标准和情况)。
正式员工(工作一年)每年5000差旅费;没有外包员工。
万向游戏由于节日礼物的不同,正式员工有一些网易特有的礼物(实习生也有,比如网易定制的月饼)。据说年会也不一样。正式员工每月休一天全薪病假;外包也有病假,
具体差异因公司而异。一般来说,网易的正式员工享受的福利待遇比较完善,比如社保、商业保险、公积金、年终奖等。,并有更稳定的工作保障。
外包员工的福利相对较少,但在工资相对较低的情况下也能获得一些收入。但总的来说,外包员工的收入和福利待遇相比正式员工相对较低。
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